Arduino Bränna Bootloader med en Annan Arduino: En Komplett Guide
Har din Arduino slutat fungera som den ska? Eller kanske du har en ny ATmega-krets som behöver en bootloader? Att bränna en bootloader är en viktig färdighet för alla Arduino-entusiaster. I denna guide kommer vi att gå igenom steg-för-steg hur du använder en annan Arduino som en ISP (In-System Programmer) för att bränna en bootloader.
Varför Bränna en Bootloader?
En bootloader är ett litet program som laddas när din Arduino startar. Det gör det möjligt för dig att ladda upp skisser (program) via USB. Ibland kan bootloadern bli korrupt eller raderad, vilket gör att din Arduino inte längre kan ta emot ny kod. Att återställa bootloadern är då nödvändigt. Dessutom, om du bygger egna kretsar med ATmega-mikrokontroller, behöver du bränna en bootloader för att kunna programmera dem med Arduino IDE.

Vad Du Behöver
Steg-för-steg Guide
1. Förbered Programmeraren (Arduino ISP)
Först måste du förbereda den Arduino som ska fungera som programmerare. Detta görs genom att ladda upp ”ArduinoISP”-skissen.

2. Koppla Samman Arduino-korten
Nu måste du koppla samman de två Arduino-korten med jumperkablar. Följ dessa anslutningar:

Om du programmerar en separat ATmega-krets, se till att ansluta den enligt databladet för kretsen.
3. Bränn Bootloadern
Med allt kopplat, är det dags att bränna bootloadern.

Felsökning
Om du får felmeddelanden, kontrollera följande:

Slutsats
Att bränna en bootloader med en annan Arduino är en värdefull färdighet för alla Arduino-användare. Det ger dig möjlighet att återställa eller installera bootloaders på dina kretsar, vilket öppnar upp en värld av möjligheter för dina DIY-projekt. Genom att följa denna guide, kan du enkelt utföra denna process och få din Arduino att fungera som den ska igen. Lycka till med ditt projekt!